Die Zukunft von Halo
Ein nicht ganz spekulationsfreier Blick in die ...


Autor: Marc
14.278 Hits
16. Okt 2006
16:26:00 Uhr

Als Microsoft 2001 die Xbox ins Rennen schickte, kauften viele Fans die Konsole nur aus einem Grund - den lang erwarteten Shooter Halo aus dem Hause Bungie. Das Spiel hielt dem Hype stand und wurde quasi 1:1 mit jeder neuen Konsole verkauft. Auch heute noch l├Ąuft der Titel ausgesprochen gut, ein Klassiker ist geboren.

Wir alle liebten das Original, aber was Bungie mit diesem Spiel f├╝r einen Stein ins Rollen gebracht hat, konnten wir zu diesem Zeitpunkt noch nicht ahnen. Drei Jahre sp├Ąter folgte dann am 9. November der Nachfolger: Halo 2. Das Spiel sprengte alles bisher Dagewesene, generierte beispiellose Einnahmen in H├Âhe von ├╝ber 25 Millionen Dollar und sammelte auch Dank Xbox Live eine riesige Fangemeinde um sich. Auch wenn einige Spieler ein wenig mit seinem Ende unzufrieden waren, schnappte sich das Spiel dennoch unz├Ąhlige Awards und Auszeichnungen. Halo 2 ist zweifelsohne eines der besten Xbox-Spiele die jemals gemacht worden sind...

Sicherlich sind der ganze Rummel und der Erfolg sch├Ân und gut, aber dass dieses Franchise solche Ausma├če erreicht, konnte man nat├╝rlich niemals voraussagen - zumal Halo und Halo 2 erst der Anfang sind. W├Ąhrend der Pressekonferenz auf der X06 in Barcelona k├╝ndigte Microsofts Peter Moore nicht nur ein neues Halo-Projekt von Peter Jackson an, sondern stellte auch ein Echtzeit-Strategiespiel (RTS) der Entwickler von Age of Empires, Ensemble Studios, vor: Halo Wars. Und das alles, w├Ąhrend sich Halo 3 f├╝r die Xbox 360 bereits in der Entwicklung befindet und durch einen spektakul├Ąren Trailer auf der E3 2006 von sich Reden machte. Das dann noch eine PC-Version von Halo 2 auf uns zukommt, sollte man ebenfalls nicht aus den Augen verlieren.

Wir haben uns dazu entschlossen, einen Blick in Halos Zukunft zu werfen, um euch zu zeigen, was ihr m├Âglicherweise von diesen kommenden Projekten, die wahrscheinlich alle in den Jahren 2007 und 2008 das Licht der Welt erblicken werden, zu erwarten habt. Soviel steht aber schon fest: Mit allen 4 Spielen will man das Halo Universum um neue Erfahrungen bereichern und - zumindest mit einigen - die Wege des Spielens neu beschreiten.

Halo 2 Vista

Auch wenn es f├╝r das Spiel noch kein Release-Datum gibt, wird sich der ideale Zeitraum daf├╝r auf Fr├╝hling bzw. Sommer 2007 beschr├Ąnken. Halo 2 hat auf der Xbox bereits f├╝r eine Menge Furore gesorgt und ist auch auf der Xbox 360 Dank der Abw├Ąrtskompatibilit├Ąt weiterhin ein Dauerbrenner. Dass das Spiel also auch auf dem PC seine Freunde finden wird, steht au├čer Zweifel.

Sechzehn Spieler werden online gegeneinander antreten k├Ânnen und d├╝rfen dabei auch auf die Inhalte des Multiplayer Map Packs zur├╝ckgreifen, welches das Spiel auf der Xbox um neue Mehrspielerelemente erweiterte. Wer wei├č, vielleicht wird man schon bald ├╝ber Anbieter wie esportsbets.de Wetten ├╝ber E-Sport-Matches in "Halo 2" abschlie├čen k├Ânnen. Zudem wird man die M├Âglichkeit haben, mithilfe eines Level-Editors neue Maps zu erstellen, um sich seinen eigenen kleinen Platz im Halo Universum zu erschaffen. Das auch die ganzen neuen Waffen wie z.B. das Assault Rifle oder das Plasma Schwert ihren Weg auf den PC finden, versteht sich dabei von selbst.

Halo 3

Keine Frage: Das Spiel aller Spiele wird DER Titel im Jahr 2007 werden. Immerhin arbeitet Bungie erneut stark , um Halo eine Stufe h├Âher zu wuchten und das ganze wieder neu erlebbar zu machen.

Im dritten Teil der Reihe kommt der Masterchief zur├╝ck, um den Kampf gegen die Allianz zu beenden - schlie├člich haben sich diese die Erde gerade unter den Nagel gerissen. Soweit bekannt, gibt es von Halo 3 bereits fr├╝he spielbare Versionen, so dass Bungie bereits eifrige Tests durchf├╝hrt. Das Versprechen: zumindest im Multiplayer im Vergleich zu anderen Spielen bisher Unerreichtes zu bieten. Unerreichtes? Nun, worum es sich dabei genau handeln soll, ist nicht bekannt. Einige Ger├╝chte besagen aber, dass Bungie es erm├Âglichen will, mit 32 oder sogar 64 Spielern auf einer Karte zu spielen. Sollte sich dieses bewahrheiten, w├Ąre das nat├╝rlich eine Erfahrung, die ein Konsolenspieler bis jetzt noch nicht machen konnte.

Auch wenn das Spiel der ├ľffentlichkeit noch nicht vorgestellt wurde, soll es hinter verschlossenen T├╝ren auf der X06 bereits einem Publikum vorgestellt worden sein - Einzelspieler- und Mehrspieler-Modus sollen bereits testbar gewesen sein. Wichtig f├╝r uns Spieler: Wie Microsoft nebenbei erw├Ąhnte, soll dieses Jahr bez├╝glich Halo 3 noch etwas "Gro├čes" bekannt gegeben werden. Wir sind gespannt!

Peter Jacksons Halo-Projekt

Peter Jackson ist seit der Verfilmung vom Herrn der Ringe und King Kong kein Unbekannter mehr und Halo-Fans horchten auf, als feststand, das "PJ" als Produzent des Halo Films, der sich angeblich bereits in der Vorproduktion befindet, zur Verf├╝gung steht. Au├čerdem arbeitet er sehr eng mit Microsoft zusammen, um ein neues interaktives Erlebnis zu schaffen, dass nichts mit dem Film zu tun haben soll. Das extra daf├╝r gegr├╝ndete Studio Wingnut Interactive soll seinen Beitrag daf├╝r leisten.

Als Jackson dann unter tosendem Applaus w├Ąhrend der X06-Pressekonferenz auf die B├╝hne kam, um den Zuschauern zu erl├Ąutern, was sie von diesem St├╝ck Software zu erwarten haben, konnte man die Fragezeichen ├╝ber den K├Âpfen des Publikums deutlich erkennen: au├čer vagen Informationen hatte er leider nicht allzu viel zu bieten. Fazit: Es handelt sich um ein filmisches Spieleerlebnis - nicht ganz Spiel, nicht ganz Film. Die ganze Spielergemeinschaft hat sich gefragt: Was soll das alles bedeuten? Nun, erkl├Ąren k├Ânnen auch wir das nat├╝rlich nicht. Fest steht nur, dass Jackson mit diesem Projekt die Art des Spielens neu definieren will. Wir werden an dieser Stelle wohl oder ├╝bel warten m├╝ssen, bis weitere Details ver├Âffentlicht werden. Da Peter Jackson und sein nicht minder kreativer Partner Fran Walsh bisher in ihren Filmen eigentlich alles richtig gemacht haben, wird sicherlich auch dieses "Spiel" enormes Potential aufweisen k├Ânnen.

Halo Wars

Bislang zeichneten sich Halo-Spiele immer durch zwei Dinge aus: Action und zumindest im Mehrspieler-Modus eine Prise Taktik. Mit dem kommenden Halo Wars will Entwickler Ensemble Studios dies allerdings ├Ąndern.

In diesem Spiel findet sich die Spartan Omega Force in einem eigenst├Ąndigen Kampf gegen die Allianz wieder. Konkrete Details sucht man auch hier leider wieder vergebens, fest steht aber, dass die Handlung vor Halo 1 angesetzt ist. Vielleicht handelt es sich also um einen Grundstein weiterer Halo-Spiele in dieser ├ära.

Kein Zweifel, Ensemble wird alles M├Âgliche tun, um dem Titel ein Echtzeitgef├╝hl zu vermitteln und ein herausragenden Multiplayer-Support zu verpassen. Einige von euch werden zwar etwas skeptisch sein, inwiefern das Konzept eines RTS auf einer Konsole funktioniert. Aber wir denken, dass man sich da keine Sorgen machen muss. Schlie├člich ist Ensemble bewusst, dass sie einem Hardcore-Publikum gegen├╝ber stehen. Und eine intuitive Controller-Steuerung sollte eigentlich nicht so schwer sein...

Was k├Ânnen wir sonst noch erwarten? Halos Zukunft ist nicht nur durch seine Spielerfahrungen abgesteckt, immerhin gibt es aktuell unterschiedlichste Projekte, die die Leute in das Ph├Ąnomen "Halo" einweihen. Zum Beispiel macht in den USA bereits das Marvel-Comic seine Runden, beim schon erw├Ąhnten Halo Film wird sicherlich bald Drehbeginn sein und auch Minifilme von Red Vs. Blue oder das deutsche Pendant HaloZination finden immer mehr Fans. Au├čerdem halten sich Ger├╝chte um ein Halo-Projekt f├╝r ein m├Âgliches Handheld von Microsoft weiterhin hartn├Ąckig. Wer wei├č?

Wir wissen lediglich, dass die Zukunft des Masterchiefs genauso wie das der Allianz und des kompletten Halo Universums mehr als rosig aussieht. Halo ist ein Franchise, dass seit seiner Einf├╝hrung vor 5 Jahren immer stark gewesen ist. Einen Grund, warum Bungie und Microsoft jetzt auf die Bremse treten sollten, gibt es jedenfalls nicht.
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