Bungie Weekly Update
Es ist geschafft


Autor: Marc
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02. Okt 2007
11:22:53 Uhr

Ja, natürlich gab es am letzten Wochenende auch ein neues Weekly Update. Und ja, wir haben selber zuviel Halo 3 gespielt, anstelle uns um eine Übersetzung zu kümmern. Asche auf unser Haupt.

Im Update freut sich Luke, dass Halo 3 bei den Spielern so gut ankommt und hunderttausende online bei Xbox Live anzutreffen sind. Bungie hat aber auch einige kritische Stimmen wahrgenommen: So beschweren sich anscheinend einige Spieler, dass die einen oder anderen Achievements nur sehr schwer zu knacken sind. Hauptsächlich geht es dabei wohl um "Overkill", "Marathon-Mann" und "Kopftreffer-Strecke". Letzterer wurde bei Luke übrigens auch nicht sofort freigeschaltet, obwohl er eigentlich eine gute Headshotquote hat. Näheres dazu findet man im Halo 3 Launch FAQ.

Luke, Frank und Sketch sind natürlich auch online unterwegs, wobei die Gamertags vielen in der Community sicherlich bekannt sind. Daher bekommen die drei auch immer wieder Anfragen à la "Wo ist in der Kampagne dieser und jener Skull?". Solche Fragen beantwortet man natürlich nicht, denn die Suche gehört einfach zum Spiel dazu. Freundesanfragen müssen im Übrigen auch abgelehnt werden, da die Friendlists bereits bis zum Maximum durch "richtige" Freunde gefüllt sind.

Einige Spieltypen in den Playlists scheinen für Verwirrung zu sorgen, weshalb Luke drei von ihnen noch einmal kurz erklärt. "One-sided VIP" ist ein Spieltyp, der z.B. in der Skirmish-Playlist auftaucht. Hier gibt es ein offensives und ein defensives Team. Das defensive muss den VIP schützen, das offensive den VIP eleminieren. In "Territories" gibt es auf der Map fünf Plätze, die vom offensiven Team in einer bestimmten Zeit eingenommen werden müssen. Ist die Zeit abgelaufen, werden die Seiten getauscht, wobei bereits eingenommene Orte allerdings bestehen bleiben. Auch "Land Grab" ist rundenbasiert, dagegen gibt es kein offensives und defensives Team. Beide Gruppen können zeitgleich versuchen, die fünf Plätze auf der Map einzunehmen.

Nun kommt Frankie zu Wort. Im Internet machen derzeit News die Runde, Halo 3 läuft lediglich in 640p und wird nur hochskaliert. Hat Bungie uns wirklich die 80 fehlenden Pixel zu 720p "geklaut"? Der folgende Teil des Updates wird somit recht technisch und ist von Laien nur schwer nachzuvollziehen. Frankie gibt immerhin selbst zu, dass die Erklärung alles andere als unkompliziert ist. Wer sich mit dieser Thematik auskennt, mit Ausdrücken wie "Frame Buffer", "HDR" etc. etwas anzufangen weiß und dann auch noch eine Erklärung zu dieser Sache haben möchte, schaue sich das BWU also genauer an. Fazit ist jedenfalls, dass Bungie alles gemacht hat, um uns ein flüssiges und gut spielbares Gameplay zu ermöglichen.

Abschließend zieht Frankie ein Fazit der anstrengenden letzten Wochen. Er und einige Kollegen waren fast auf der ganzen Welt unterwegs - von Japan bis London, von Miami bis New York. Alle sind erschöpft, Frankie selbst hat ein gebrochenes Handgelenk und kaum jemand hat die letzten Tage richtig geschlafen. An dieser Stelle grüßt er dann auch einige Kollegen bei Microsoft und diversen Agenturen, die sicherlich auch nicht weniger zu tun hatten. Alle hätten sich den "Arsch aufgerissen", um eines der größten Videospiele aller Zeiten zu erschaffen. Sicherlich gibt es Probleme wie zerkratzte Disks, Matchmaking- und Bungie.net-Hänger usw. Frankie verspricht aber, dass man sich jedem Problem annehmen wird, um den Spielern das bestmögliche Spielerlebnis zu bieten. Bungie ist und bleibt für euch da!

Link: Bungie.net


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